战舰世界

我们的游戏发行已有将近七年之久。从那时起,《战舰世界》的其中一个重要组成部分——经济,其核心层面没有经历太大的变化。

随着时间的推移,出现了许多值得调整或改进的问题。现在,我们将对游戏的经济部分进行重大调整,分离自定义的视觉效果和收益加成。

注意:此处提及的改动将在0.11.6版本发布后生效

以下内容将在0.11.6版本等着您:

全新改动的目标

关键改动

游戏内经济改动

界面改动

其他改动

军械库

新系统过渡

全新改动的目标

在改变游戏经济的过程中,我们坚守一个重要的原则:不让玩家的整体收益受损,而且在特定情况下还能增加收益。我们致力于达成多个目标:

让玩家可以单独选择收益加成和视觉元素(涂装)。

让玩家能以更简便的方式管理收益加成。

从旧系统平滑过渡到新系统。

维持游戏内经济现状,例如费用和收益。

我们改进了界面、加成管理、库存显示等项目。

关键改动

收益加成现在是游戏内的单独实体,与涂装和信号旗分离。涂装图案将只改变战舰外观,并且和这些加成分开使用。

新系统将包括以下消耗性收益加成:

每种资源(银币、基础经验、全局经验和指挥官经验)一次只能应用一个消耗性收益加成。这一限制简化了系统的运作。我们设计的这些加成,可以达到当前系统收益最高的组合所提供的数值。

永久性收益加成和永久性涂装可单独购买和使用。永久性收益加成的效果将永久应用于战舰的经济收益。消耗性加成可与永久性加成一起使用。

新版本发布后,目前的所有经济信号旗和涂装将转换为新推出的收益加成。

我们对游戏内经济进行了以下改动:

新的IX–X级战舰收益。

新的全局经验和指挥官经验获取规则。

增加了联合作战的银币收益。

减少战舰维护费用的加成如今只能从军团海军基地获得。

结果就是,涂装失去了之前所提供的所有战斗加成,如今只影响战舰外观。提供–3%海上被侦测距离的加成现已包括在所有战舰的默认技术参数中。我们也移除了+4%被敌方炮弹攻击误差的加成。

游戏内经济改动

经验

我们大幅增加了全局经验和指挥官经验的加成数值。不过,这些数值不再受到战舰经验加成的影响。计算更为简便,新系统也更易懂。

全局经验收益的基础数额从5%上调至10%。

减少战舰维护费用的加成

减少战舰维护费用的消耗性加成本质上也是银币加成。其数值很大程度上取决于搭配的战舰的等级。因此,我们决定移除并替换它。系统变得更简便,银币收益也增加了。

减少战舰维护费用的消耗性加成原本来自信号旗或涂装,现在,您可以用一种临时资源在军械库兑换消耗性加成。

由永久性涂装提供的减少战舰维护费用的加成已被等值的银币加成替换。请注意,这对IX级及以下的战舰明显更有利。IX–X级可研发战舰的维护费用已减少,而联合作战的银币收益略有增加:

IX级可研发战舰的基础维护费用已从 12万银币下调至 11.5万银币;X级可研发战舰的费用则从 18万银币下调至 15万银币。

联合作战中,战舰维护费用减少了13.3%,而银币收益增加了12.5%。

平均来说,应用了永久性加成的IX–X级战舰的银币收益未变,而更低等级战舰应用永久性加成后的收益甚至变高了。若您在战斗中表现优异,银币收益会高很多。

基础收益改动

从一开始,经验和银币奖励系统就采用了一种递减方法来奖励玩家在游戏中的行动,也就是说,前几个行动比后面的行动带来更多奖励。这使得玩家更容易获得少量经验或银币,而不利于获得大量经验或银币。

从这次版本更新起,我们增加了较为容易获得的收益数量,并略微降低了获得大量收益的难度。例如,使用X级战舰获得 20万银币的基础收益(即应用修正前的银币收益)更容易了。让我们比较一下改动前后应用了永久性涂装的X级战舰:

在目前的0.11.5版本中,收益增加20%,而战后维护费用为 90000银币。

在0.11.6版本实行全部改动后的新系统下,收益将增加50%,而战后维护费用为 15万银币。

以刚才的 20万银币基础收益为例,您可以发现改动前后的银币收益是一样的。不过,要是您的收益比前面所说的高,那么新系统对您就更有利。考虑到全部新改动,您的平均银币收益将保持不变,甚至比过去更高。

界面改动

收益加成版块

新的经济收益版块已添加至港口的战舰规格版块。它能使您看到应用于您战舰的全部收益加成。

点击此分页会打开港口的收益加成版块。

您能一次性在战舰上应用所有最佳的消耗性加成,也能一次性移除所有消耗性加成。

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永久和消耗性加成可以同时应用于战舰。在这样的情况下,将合计全部加成。

在收益加成版块可直接以金币购买一级(普通)和二级(特殊)加成。

一级加成的单价为 12金币;二级加成的单价为 24金币。

自动补给和自动购买

这是两种不同的功能,划分的目的是为了优化大量加成的使用。自动补给选项永远开启,在用掉一个加成后,只要您库存中还有此加成,就会自动再次应用于战舰。使用此选项不会耗费金币。

您可以自行决定是否启用自动购买选项,它将自动购买前两级的加成(例如+20%和+40%银币)和任何您消耗掉的涂装。

大小加成兑换

转换过程中,我们致力于为玩家提供数额更大的加成,但这样做,相较于您账号上现有的信号旗和涂装数量,总数可能会有所减少。若相比更大的加成,您想更频繁地使用较小的加成,那么请您耐心等待,因为未来不久后的某个游戏版本将添加新功能,让您可以在仓库中兑换它们。

兑换过程会确保加成的总数值不变。例如,一个+7200%全局加成可以分为三个+2400%加成。这三个加成中的每一个又能进一步分为四个+600%加成,而这四个加成中的每一个又能分为两个+300%加成。您只能兑换新系统中存在的加成。例如,您无法将一个+100%经验加成分为两个+50%加成。

为了减少过渡到新系统可能带来的不便,我们将额外赠予您每种类型和数值的加成各一个,无论您是否有可用的加成。总共有16个额外的加成。

外观版块

伴随收益加成的分离,我们更新了外观版块中的涂装分页。

涂装根据主题类别划分。

玩家总能获得大多数消耗性涂装,除了部分稀有的特殊涂装以外。可用涂装可通过银币自动购买或从全新的“更多涂装”补给箱中获取。该补给箱将作为每日补给箱提供,也可用社区代币购买,同时也可能出现于各种礼包和作战任务。

涂装费用从 22500至 90000银币不等,视其类别而定:

标准:例如斑点或E系—— 22500银币。

单色:例如深橄榄绿或钴蓝—— 45000银币。

抽象:例如蓝色珊瑚或类型59—— 75000银币。

主题:例如暴风或冬季海滨—— 90000银币。

随着您的账号权限等级提升,此分页中的一些涂装将逐渐可见。要让大多数涂装显示出来,您必须先通过任意途径获得这些涂装。如果您的账号曾有过某种消耗性涂装,但在0.11.6版本发布前,其库存已彻底耗尽,那么您可以在新系统中获取它。

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您可以出售仓库中的任何涂装,特殊涂装除外。出售特殊涂装的选项将在未来的某个版本中添加。

自动补给和自动购买选项也同样适用于涂装。

永久性加成和涂装

永久性涂装和永久性收益加成现在可以单独获取。单个收益加成的费用比单个永久性涂装的费用略低。

如果在0.11.6版本发布前,您还未拥有某艘可研发战舰的永久性涂装,那么您在外观版块为其购买的首个永久性涂装将享受折扣。如果在0.11.6版本发布后,您通过其他途径获得了该战舰的涂装,此折扣将依然有效。

永久性加成和首个永久性涂装的总费用等于更新前的单个永久性涂装的费用。

该舰之后获取的所有永久性涂装的费用与过去一样。

举个例子。若您拥有X鲸,而它没有永久性涂装和永久性收益加成,那么:

一个永久性收益加成的费用为 4800金币。

购买首个永久性涂装的费用将减少 4800金币。例如,“仿生蝎”涂装费用将降至 3200金币;类型 20——降至 200金币。

第二个和后续购买的永久性涂装费用与过去一样。例如,“仿生蝎”涂装费用恢复至 8000金币;类型 20——恢复至 5000金币。

由此,现有的永久性涂装和收益加成的价值不变。购买首个永久性涂装的费用现在大幅降低。

未绑定战舰且能安装至特定等级任意战舰的永久性涂装将转换成两种实体:

与该等级标准加成相对应的永久性收益加成。

只影响战舰视觉外观的永久性涂装。

这些实体不一定要绑定至同一艘战舰。涂装可绑定至一艘战舰,而加成给另一艘。

战斗信号旗

装备分页里能管理战斗信号旗。

除了界面和游戏内经济的改动外,我们还更新了资源、信号旗和涂装的图标。

游戏客户端显示的战斗信号旗总数、涂装总数和收益加成总数,数量包括您已绑定至战舰的那些。现在,您将时刻掌握库存总数——您能看到账号上的信号旗总数和涂装总数。

您仍可以在仓库版块出售信号旗、收益加成和涂装。

其他改动

更新后的奖励

大规模更新和添加新实体会导致游戏里全部奖励的改动。作战任务、战役、行动和收藏中的经济和特殊信号旗将被加成所替换。涂装的多样性将增加,而一些涂装也将被加成替换。

全部含有信号旗或涂装的补给箱已改动内容。

新版本发布后,有关更新后奖励的详情可在游戏客户端和官网查看。

军团基地加成

全局经验和指挥官经验的加成不再和战舰经验相关。因此,军事学院会提供不影响其他经验类型的一种经验加成。这导致了军团基地建筑的改动。

研发局为所有等级战舰提供的全局经验加成将翻倍。完成所有扩建的建筑将为I-X级战舰提供+50%全局经验,而不是25%。

学院每升一级的指挥官经验加成提高1%。完成所有扩建的该建筑将为您提供+15%指挥官经验,而不是10%。

高级账号

高级账号提供全部类型经验和银币加成,正如系统改动之前一样。不过请注意,经验加成如今不再影响全局经验和指挥官经验。

正如更新前一样,高级账号仍然会增加您获得的基础经验和银币。高级账号会以与旧系统相似的方式增加您的基础经验和银币收益。

首胜经验加成

每日首胜加成将提供+50%经验、+50%全局经验和+50%指挥官经验。

密苏里

拥有密苏里特殊作战任务的玩家将获得一个增强的永久性银币加成作为替换。玩家将获得+40%银币,而不是+10%。这有助于加成追踪工作。

每日补给箱

0.11.6版本中,以下每日补给箱将对全体玩家开放:

“更多收益奖励”补给箱,它将替换更多银币补给箱

“更多信号旗”补给箱

“更多煤炭”补给箱

小型补给箱

全新的“更多涂装”补给箱

除了更多涂装补给箱和试试您的运气补给箱,消耗性涂装已从全部每日补给箱中移除。为补给箱补充了消耗性收益加成。

权限等级

此外,将添加以下两个账号权限等级来支持即将到来的改动:

等级五,解锁信号旗

等级七,解锁战舰的收益加成

这意味着权限等级的最高等级增至17级。不过,解锁全部权限等级所需的战斗总场数保持不变。玩家不会丢失权限等级进度。他们将收到所有错过的奖励。

解锁权限等级的奖励和所需的战斗场数,可在游戏客户端中查看。

军械库

自定义

自定义版块中,含有消耗性收益加成的礼包替换了经济信号旗和消耗性涂装,该礼包可用煤炭兑换。

海军社区

0.11.6版本发布后,可研发战舰的所有永久性涂装、所有消耗性涂装和“安全港湾”礼包将从海军社区版块下架。该分页如今提供的礼包含有收益加成和全新的“更多涂装”补给箱。

优惠券

八月,游戏将推出新的永久优惠券。以煤炭购买收益加成时,它将提供折扣。优惠券可以使用四次,直到下一次重置。

收益加成代币

来自消耗性涂装和信号旗的减少维护费用的加成被收益加成代币替换。0.11.8版本发布前,它们可用来兑换军械库特殊版块里的其他加成。一级加成(例如,+20%银币)单价三个代币;二级加成——六个代币;三级加成——24个代币。

0.11.8版本发布后,所有这些代币将以1: 6000的汇率转换为银币。

加成兑换代币的汇率。

新系统过渡

随着新版本发布,收益加成将成为游戏内的单独实体,与涂装和信号旗分离。永久性涂装、消耗性涂装和信号旗的规则略有不同。

永久性涂装

您将从特定战舰的所有永久性涂装中获得最佳数值的永久性加成。

如果您的加成比某一等级的标准加成更差,它们将会得到相应的提升。

减少战后维护费用的加成被银币加成替换:每减少2%维护费用,您将获得+1%银币。

如果某个涂装没有全局经验或指挥官经验加成,而只有每场经验加成。您不仅会收到每场经验加成,还会收到其他类型经验的加成。

超级战舰的永久性涂装是例外,它将提供+200%经验、+200%指挥官经验和+100%全局经验。

可研发战舰的永久性加成从V级起开放购买。金币战舰默认启用永久性加成。

随着0.11.6版本发布,IX和X级可研发战舰的基础维护费用减少。

加成数值更低的原因是基础全局经验收益已在新版本中翻倍。这意味着之前由超级战舰的永久性涂装提供的全部加成在新系统中数值更高。

此外,有一些永久性涂装提供非标准加成:

消耗性涂装

涂装将保留在您的账号上,但它们只影响您的战舰外观。此外:

已移除战斗加成。

所有战舰的标准被侦察范围减少3%。

已移除增加炮弹误差4%的加成。

收益加成现在成为了单独的游戏实体。

您获得的加成取决于具体涂装。通用规则如下:

每场经验加成转换为同数值或更高数值的加成。例如,+100%将变成+100%的加成,+125%将变成+200%。

指挥官经验加成将根据指挥官经验和每场经验的加成计算。例如,如果某个涂装提供+50%每场经验和+100%指挥官经验,它在当前系统中将增加150%指挥官经验。新系统中最接近的加成为200%,因此就会应用此加成。

全局经验加成将根据全局经验和每场经验的加成计算。记住,现在的全局经验收益是原先的两倍。

如果某个涂装没有全局经验或指挥官经验加成,而只有每场经验加成,会怎么样?那么,您不仅会收到每场经验加成,还会收到其他类型经验的加成。这是因为不同类型的经验加成不再彼此相关。

银币加成将转换为同数值或更高数值的加成。例如,+30%银币将变为+40%银币。

信号旗

在更新前的系统中,您可以同时使用多个同类型消耗性加成,但新系统为了简化,只允许使用一个。不过,我们希望保留玩家在改动前可以达到的最高加成数值,因此转换将如下进行:

步骤一

首先,我们会查看玩家的账号上是否拥有某种加成的最大可能组合。例如,完整的“一组”银币加成特殊信号旗组合由斯库拉、利维坦、巴西利斯克和双足飞龙信号旗组成。

步骤二

一个信号旗可能出现在多个这样的组合中。例如,九头蛇提供全部类型经验的加成。在这种情况下,我们会计算该信号旗出现在多少个不同的组合中。收到的每种类型加成的数量,将等于该加成所需的信号旗中的最小持有数。例如,如果您有100个斯库拉、利维坦和巴西利斯克信号旗,但只有80个双足飞龙信号旗,那您将收到80个银币加成。

步骤三

由组合中的信号旗而来的加成将单独计数。

例子:

假设账号上有250个利维坦信号旗。考虑到其他信号旗,它参与下列组合的次数为:

算完组合的加成数量后,剩余的信号旗将根据以下表格转换为加成:

* 全局经验加成会考虑到改动带来的经验收益增加和翻倍的全局经验收益。

合并加成

转换后,最后一步收到的加成会根据下方表格进行合并。这将涉及到旧系统中的一些信号旗,它们出现于多个信号旗组合但无法组成整套加成。如果加成数量不够,则采用上舍入的方式。例如,如果只有两个+200%经验加成,那么将获得一个+800%加成。

整套的加成不进行合并。

此外,我们还为您准备了收益加成计算器。登陆您的账号后,此计算器将自动显示此次更新发布后您的收益加成变化情况。请点击下方的“阅读原文”在官网文章中寻找相关页面。

减少维护费用

【来源:网络】